建設できる22の産業
林業や鉱業から造船、航空まで。生産施設、道路、倉庫、行政施設を配置し、原材料を完成品に変えよう。
早期アクセス、Steamで近日公開
『Imperium: Titans of Commerce』は、商品を生産し、新たな生産方式を研究し、投資を行い、ライバル企業に差をつけるストラテジーゲームです。
原材料を製品に変え、新たな生産方式をいち早く取り入れ、他者がためらう場所に投資しよう。長く続く帝国を築けるのは、最も優れた実業家だけだ。
林業や鉱業から造船、航空まで。生産施設、道路、倉庫、行政施設を配置し、原材料を完成品に変えよう。
蒸気蒸留から合成染料まで、40年にわたる産業の技術革新を研究し、新しい方式を工場に導入しよう。
資本を働かせよう。新たな産業に進出し、工場を改良し、ヨーロッパ中に事業を広げよう。
シングルプレイでも、オンラインやLANのPvPでも、取引を交渉し、ライバルの動きを先読みして、競合する大物実業家をリードし続けよう。
欲しい列車や船を設計し、生産して販売しよう。
40+
当時実在した40以上のヨーロッパの政党と関係を築き、自社に有利な税制条件を確保しよう。
ロンドンからパリ、そしてローマへ。利益を再投資し、工場を近代化し、有能で意欲あるチームを築こう。
ゲームは以下のすべての言語に翻訳されています。
開発中
『Imperium』と並行して、独自のエンジン技術、クリエイティブツール、科学ソフトウェアを開発しています。
ゲームエンジン
自社開発のゲームエンジン。ジャンルごとに特化したエンジンファミリーの共通基盤です。
Marmara Engine をベースに開発
科学ソフトウェア
Windows向けの化学実験室用計算・解析スイート。合金設計、加工、キャラクタリゼーションの計算ツール、日常的な実験ツール、測定したXRD・XPS・EDS・ラマンデータの解析をひとつにまとめています。
音楽ソフトウェア
さまざまなジャンルの楽曲を作るための作曲ツール。
ご質問
『Imperium: Titans of Commerce』は、大戦へと向かう時代を舞台にした、Windows向けのビジネスストラテジーゲームです。22の産業で商品を生産し、新たな生産方式を研究し、投資を行い、ライバル企業に差をつけます。シングルプレイのほか、オンラインやLANでのPvPも楽しめます。
Imperiumは、Steamで早期アクセスとして近日公開予定です。発売日はまだ発表されていません。Steamでゲームをウィッシュリストに追加しておけば、発売時にSteamがお知らせします。
Imperiumを開発しているのは、Ahmet Selim Taşaltınが創設したトルコのインディーゲームスタジオ、Marmara Interactiveです。パブリッシャーはBosphorus Interactiveです。
ゲームは31言語でプレイできます。全言語の一覧は、このページの「言語」セクションをご覧ください。
Imperiumと並行して、自社開発のゲームエンジンMarmara Engineと、それをベースにした4つのエンジンを開発しています。都市建設ゲーム向けのİstanbul Engine、航海MMORPG向けのBarbarossa Engine、シューティングゲーム向けのGallipoli Engine、リアルな地形のFPS RPG向けのAnatolia Engineです。さらに、化学実験室用の計算・解析スイートMendeleevLab Suiteと、作曲ツールMarmara Composeも開発しています。
「Marmara Interactive」の商標は、Ahmet Selim Taşaltınの名義で2026年8月19日にEPATSを通じてトルコ特許商標庁(TÜRKPATENT)に出願されています。この出願は、2026年9月15日に公式商標公報に掲載されました。
スタジオ

トルコのインディーゲームスタジオです。第1作『Imperium: Titans of Commerce』は、ヨーロッパの産業時代にビジネス帝国を築くストラテジーゲームです。